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【版本内容前瞻(新队员&技能调整)│1月17日-23日】
2020-01-16 15:16:00
今天为大家带来的是本周版本更新
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【新队员-安妮】
【队员名称】 黑暗之女-安妮
【编号】AN-001
【职业】重装
【学院】艺术
【肉体年龄】14
【体重】40kg
【喜欢的事情】手工制作
【讨厌的事情】实验
【技能】
灵魂拷问 主动技能
对随机3名敌人造成124%/168%/206%攻击伤害,每回合额外造成50%/75%/100%流血伤害,持续3回合。若目标为前排,则额外造成目标生命上限9%/12%/15%的伤害(最高不超过攻击的1500%);目标为后排,则额外造成必定暴击的56%/78%/108%攻击伤害

虚幻之力 被动技能
生命提升20%/30%/40%,攻击提升10%/20%/30%,破甲提升20%/30%/40%,格挡提升30%/45%/60%

神罚降临 被动技能
战斗中英雄释放技能时,自身攻击提升1%/2%/5%,暴击伤害提升0.5%/0.75%/2%

生命重构 被动技能
每成功格挡3次,解除自身所有控制并对随机3名敌人造成其生命上限10%/15%/20%的伤害(最高不超过自身攻击的2500%),并将所造成伤害的10%/20%/40%转化为自身生命

“人偶是怎么制作的呢?队长?”

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【周更新】

1)活动时间:1月17日0点到1月23日23点59分,以实际活动开启时间为准;

2)构建概率UP:活动期间,高级构建SSR概率翻倍。高级构建10连,保底1个4星。构建出安妮(新英雄艺术)的概率提升;

3)安妮的赠礼:活动期间,通过构建或碎片合成获得英雄安妮,可额外获得装备奖励;

4)高级构建礼:活动期间,完成高级构建次数任务可获得奖励(包含高级构建图谱、超级基因、安妮碎片和学院羽毛等),可循环4轮;

5)构建礼包:活动期间,活动上架构建礼包;

6)记忆轮回:活动期间,使用记忆结晶可兑换强力英雄碎片。

(预告仅供参考,请以游戏实际更新为准)

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【技能调整】

>>>南丁格尔 
>针筒炮击 技能调整:新增复活已方已经死亡英雄一名
新版技能:随机对4名敌人造成106%/162%/272%攻击伤害,同时恢复我方全体180%/200%/220%攻击伤害等量生命,额外恢复我方全体40%/55%/70%攻击等量生命,持续5回合,复活已方已经死亡英雄1名,复活后拥有30%/40%/50%血量

>无私之心 技能调整:生命提升百分比增加;精准变更为减伤;新增治疗效果百分比提升
新版技能:攻击提升15%/20%/30%,生命提升20%/25%/35%,暴击提升15%/20%/35%,减伤提升10%/12.5%/15%,治疗效果提升10%/15%/20%

>护理先驱 技能调整:新增解除自身所有控制并恢复百分比最大血量
新版技能:当自身生命低于50%时,50%/75%概率沉默所有敌人1回合,解除自身所有控制效果并恢复50%/70%最大生命,同时提升自身20%/40%暴击伤害8回合(只触发1次)

>>>梵高
>烟雾缭绕 技能调整:降低目标护甲和敌方全体攻击力变更为提升我方所有队员护甲和攻击力
新版技能:对后排敌方造成126%/180%/272%攻击伤害并有30%/35%/45%概率使目标石化2回合,提升我方所有英雄20%/25%/30%护甲和20%/25%/30%攻击,持续3回合

>艺术领悟 技能调整:护甲提升百分比增强;生命提升百分比增强
新版技能:攻击增加15%/20%/35%,生命增加25%/30%/35%,护甲增加20%/25%/30%,石化免疫

>精神暴击
 技能调整:新增80%概率降低狙击暴击率
新版技能:普攻变为对敌方后排造成80%/95%/105%攻击并有10%/15%/20%概率石化敌人2回合,对石化目标额外造成80%/110%/160%伤害加成,80%概率降低狙击20%/30%/50%暴击率

>绝处逢生
 技能调整:提升自身减伤3回合变更为提升我方所有队员攻击力3回合
新版技能:自身生命低于50%时,提升我方所有英雄30%/35%/40%攻击力3回合(只触发1次)

>>>毕昇
>活字射线 技能调整:随机攻击2名后排敌人变更为随机攻击4名敌人,伤害略微降低;恢复我方全体攻击等量生命百分比提高;新增有概率恢复我方全体百分比攻击等量生命
新版技能:随机对4名后排敌人造成106%/162%/272%攻击伤害,同时提升我方全体30%/40%/60%攻击并恢复我方全体150%/170%/200%攻击等量生命,持续3回合,40%概率额外恢复我方全体200%/280%/340%攻击等量生命

>增强射线 技能调整:攻击伤害提升;回复1名友军提升为2名
新版技能:普攻100%概率对目标额外造成40%/50%/60%攻击伤害,同时随机恢复2名友军30%/40%/50%攻击等量生命,持续3回合

>激光改造 技能调整:新增治疗效果提升百分比提升
新版技能:生命提升25%/30%/35%,攻击提升20%/25%/30%,护甲提升20%/25%/30%,治疗效果提升20%/30%/40%

>应急治疗 技能调整:生命低于30%/40%触发更改为生命低于50%触发
新版技能:当自身生命低于50%时,恢复我方全体100%/140%攻击等量生命(只触发1次)

>>>阿基米德
>弱点看破 技能调整:攻击目标由生命百分比最低变更为当前攻击力最高;伤害系数由130%/150%/180%提升至150%/175%/200%
新版技能:普攻变为对当前当前攻击力最高的敌人造成150%/175%/200%攻击伤害

>>>诺贝尔
>黑暗爆破 技能调整:由对医师造成额外伤害更改为对狙击职业造成额外伤害
新版技能:对随机4名敌人造成200%/250%/320%攻击伤害,对狙击造成额外100%/150%/180%攻击伤害,对生命高于自身的目标额外造成该目标最大生命上限20%/25%/30%等量攻击伤害(最多造成自身攻击*1500%的伤害),并提升自身30%/50%/80%暴击和30%/50%/80%暴击伤害,持续3回合

>>>日向
>阴阳调和 技能调整:新增暴击伤害提升20%/35%/50%
新版技能:生命提升20%/30%40%,攻击提升20%/30%/40%,护甲提升20%/30%/40%,暴击伤害提升20%/35%/50%

>>>弗莱明
注射青霉 技能调整:触发条件由场上英雄死亡时变更为敌方英雄死亡时
新版技能:敌方英雄死亡,恢复自身最大生命上限10%/15%/20%等量生命,并提升4%/8%/12%攻击和4%/8%/12%暴击伤害

(公告仅供参考,请以游戏实际更新为准)

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